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原神申鹤天赋升级及角色突破所需材料汇总

时间:2022-12-01 10:49:49 来源:网络收集

原神申鹤天赋升级及角色突破所需材料汇总

养成推荐指数:★★★★

角色特点:冰系倍率拐、重云小姨、增伤减抗

申鹤是冰元素长枪角色,定位冰系特化辅助,突破属性为攻击力(满级28.8%),在「冰翎」效果下是基于全部攻击力一定比例,提高队伍其它角色伤害值,具有一定冰系减抗与物理减抗以及增伤能力。

天赋解析

【天赋推荐】:E>Q>A(A可不练)

普通攻击(A)

原神申鹤天赋升级及角色突破所需材料汇总

申鹤作为辅助角色可以不用练普攻,所以没什么好讲的。

元素战技(E)

原神申鹤天赋升级及角色突破所需材料汇总

点按:与「篆灵」一同向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害。(产3个元素微粒)

长按:律令「篆灵」,造成冰元素范围伤害。(长4个元素微粒)

冰翎

只有对敌人造成冰元素伤害,才能吃到冰翎效果加成。(所以只有冰系角色,或者被冰附魔的角色才能吃到)。

所有攻击,基于申鹤当前的攻击力的一定比例,提高造成的伤害。与班尼特只吃基础攻击力不同的是,申鹤吃全部的攻击力,包括圣遗物攻击力加成及其他增攻角色的buff,食物及其它能增增攻的buff都吃。所以申鹤和其他角色可以互相拐。

加成形式为:(攻击x技能倍率+申鹤攻击x冰翎倍率)x该角色其它乘区。(比如神里的冰伤、爆伤、元素反应,怪物的防御及抗性系数。)

点按,冰翎加成生效5次,持续时间10s,长按冰翎加成生效7次,持续时间15。

以命中敌人的数量消耗生效次数,对群怪可能一个范围伤害技能就把冰翎的生效次数消耗完了,冰翎的加成效果对单体才最理想。

每个角色的冰翎效果生效次数单独计算。

e技能伤害不锁面板。

结合【固有天赋·缚灵通真法印】,申鹤施放仰灵威召将役咒后,将使附近的队伍中所有角色获得如下效果:

点按:元素战技和元素爆发造成的伤害提高15%,持续10秒;

长按:普通攻击、击和下落攻击造成的伤害提高15%,持续15秒。

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常见问题:神里的重击,3段攻击算消耗1次冰翎效果,还是算消耗3次?(答案:算3次。)

元素爆发(Q)

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解放「篆灵」的力量,驱使其驰骋世间,造成一次冰元素范围伤害。(技能伤害)

「篆灵」将结成领域,使其中敌人的冰元素抗性与物理抗性降低,越技能等级提高而提高(10级抗性降低15%),并持续对领域内的所有敌人造成冰元素伤害(共6波伤害,每波有造成2次伤害),伤害吃爆伤等乘区加成。

大招是后台脱手技能,第一下技能伤害是强冰,后面12下持续伤害是弱冰,不锁面板。

结合【固定天赋·大洞弥罗尊法】,处于神女遭灵真决的领域中的当前场角色,冰元素伤害加成提高15%。

原神申鹤天赋升级及角色突破所需材料汇总

命座推荐

核心命座为6命,其次1命,最后2、3命。

1命:e技能次数+1,开局多一个e技能,改善了充能情况,优化了手感,不卡循环,是比较重要的命座。

2命:增加了大招6s时长,大招持续12+6=18s,冷却时间20s,基本实现了全覆盖,大招有减抗和增伤效果,收益还是可以的。至于15%的爆伤加成属于锦上添花。

3命:e技能等级+3。

4命:其它角色消耗冰翎次数为申鹤e技能叠加伤害加成,最高叠50次。由于申鹤的e技能倍率不高,且这50次也基本叠不满啊。如果申鹤不叠双爆的话,这个命座就太鸡肋了。

5命:q技能等级+3。

6命:角色通过普攻和重击触发冰翎效果,不消耗冰翎的生效次数。对于神里这种站场打重击(3段伤害),非常的舒服,是核心命座。

武器推荐

息灾:白字最高的武器,双攻加成,目前最契合申鹤打后台辅助的武器,武器效果增加所有元素伤害加成,主要是释放e技能有攻击力加成,申鹤处于后台效果翻倍。1精,后台6层可加38.4%攻击力,由于息灾满级的副词之加16.5%攻击力,所以1精和其它武器比,差距不大,但是满精后台加76.8%攻击力,就有点猛了。

雉草之稻光:副词是充能效率,提高了申鹤的大招充能速度,基于超出100%充能效率的一定比例提高攻击力,最高获得80%攻击力的提升。1精雉草,申鹤200%充能,能获得28%的攻击力加成,满精可以获得56%的攻击力加成,也是非常适合申鹤的一把武器。可以考虑带2件套绝缘。

贯虹之塑:副词满级49.6%攻击力,武器效果也是提升攻击力,处于护盾下攻击力提升效果提高100%,对于只吃攻击力的申鹤来说也是一把合适的武器。

和濮鸢和天空之脊,基础攻击力是除息灾最高的,和濮鸢的武器效果也是加攻,天空之脊的副词是充能,也可以做申鹤的武器。

千岩长枪:满级副词27.6%攻击力,基础攻击力是长枪里的第二梯度,只有断浪比它高,武器效果根据队伍中璃月角色越多,获得的攻击力加成越高。申鹤本身就是璃月角色,所以至少能吃一层。

断浪长鳍:满级副词13.8%,基础攻击力4★长枪里最高,武器效果是加元素爆发伤害的。

圣遗物推荐

宗室4:辅助套,主要是吃4件套效果,队伍中所有角色攻击力提高20%,申鹤也能吃到。

角斗+追忆(2+2):攻击力提高18%*2

角斗/追忆+绝缘:这套是适合武器带雉草之稻光的带,攻击力提高18%+充能效率提高20%。可以加快大招的充能,加上雉草的武器效果,基于充能加攻击力。

主词条:花和羽毛固定、时之沙(攻击/充能)、杯子(攻击)、帽子(攻击)

副词条:攻击力百分比、充能

队伍推荐

神里/甘雨+申鹤+万叶+心海

这套是以前的“神罗万心”演变过来的,用申鹤代替了罗莎莉亚,提高了队伍的输出上限,简称“神鹤万心”。这套打永冻流的队伍不仅输出安逸,也有可观的输出能力。缺点是神里的大招和重击,两下就把冰翎的效果次数消耗完了。

输出手法:申鹤点E→万叶EQ→心海E→神里Q→申鹤长E→神里冲刺E+两下重击。

1号位置,优菈也可以,申鹤大招不仅减冰抗还键物抗(10级各15%),钟离是所有抗性减20%,只差了5%。优菈的eq都有1下冰伤,所以也能吃到申鹤的冰伤加成及减冰抗的效果。另外就是重云、凯亚、罗莎莉亚。

3号位置:可以用温迪、砂糖做代替,可以带钟离套盾减抗,或者带雷神、雷主充能。

4号位置:可以带班尼特增伤加乃,班尼特的增攻申鹤也是能吃到的。或者带行秋、芭芭拉。莫娜也可以。

阵容适配性

目前申鹤整体搭配思路,主要还是进冰队,算是冰系的特化辅助。

适合搭配低攻击频率的冰c,目前还没有最合适的能够和申鹤1+1>2的冰c。

物理队,冰系的优菈可以搭配申鹤玩一下,其它的物理队,还是不要了。

命座0命就能玩,1命改善手感及增加容错率,6命普攻、重击触发冰翎效果不消耗生效次数,对神里提升还是比较大的。

申鹤的操作还是比较复杂的,由于能吃队友提供的增伤,所以需要在释放流程中适合的位置点按或长按元素战技,来获得不同的伤害加成。

原神申鹤天赋升级及角色突破所需材料汇总

天赋突破材料:繁荣系列(太山府——周一/周四、周日)

狱火之蝶(周boss女士)

等级突破材料:哀叙冰玉系列(无相之冰boss/急冻树boss)、龙嗣伪鳍(深海龙蜥之群,新boss)、清心、花蜜系列

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