魔兽世界10.0巨龙时代版本已经上线了,那么在新版本的痛苦术天赋加点怎么选,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就告诉大家魔兽世界10.0痛苦术天赋加点推荐。
魔兽世界10.0痛苦术天赋加点推荐
第一层
灾难狂欢:1点天赋,消耗1块灵魂碎片,1.5秒施法时间,你的持续伤害效果在所有目标身上爆发出来,每个效果造成27.5%SP点暗影伤害。
第二层
痛苦无常:1点天赋,1.5秒施法时间,40码射程,使一名目标遭受痛苦,在21秒内造成184%SP点暗影伤害。如果该效果被驱散,则对驱散者造成23*24%SP点暗影伤害,并使其沉默4秒。
如果目标在效果持续期间死亡,则会产生1块灵魂碎片。
腐蚀之种:1点天赋,消耗1块灵魂碎片,2.5秒施法时间,40码射程,将恶魔之种嵌入敌人身体,12秒后爆炸,对10码范围内所有施法者的敌人造成50%SP点暗影伤害,并对其施放腐蚀术。如果目标被其他腐蚀之种的爆炸击中,或从你的法术中受到50%SP点伤害,则会提前引爆。
第三层
夜幕:1点天赋,腐蚀术的伤害有一定几率使你下一次暗影箭或吸取灵魂造成25%的额外伤害。受此效果影响时,暗影箭变为瞬发,吸取灵魂的引导速度提高50%。
萨维亚的教导:1点天赋,腐蚀术现在为瞬发,且立刻造成13.8%SP暗影伤害。
腐蚀播种:1点天赋,腐蚀之种现在向附近额外的2个敌人身上植入恶魔之种。
第四层
暗影之拥:2点天赋,暗影箭和吸取灵魂会施加暗影之拥效果,使你对该目标造成的伤害提高[1.5/3%],持续16秒,该效果最多可叠加3次。
灵魂之镰:2点天赋,每当腐蚀术造成伤害时,有[7/15%]的几率对目标造成16%SP点暗影伤害,并为你恢复相当于所造成的伤害100%的生命值。
翻腾痛楚:2点天赋,痛楚叠加至[2/4]层时开始造成伤害,至多可叠加[14/18]层。
痛楚腐蚀:2点天赋,腐蚀之种爆开时,会使击中的所有目标身上的痛楚层数增加[1/2]层。
第五层
吸取灵魂:1点天赋,需引导,40码射程,吸取目标的灵魂,在5秒内造成175.781%SP点暗影伤害。对生命值在20%以下的目标造成的伤害提高100%。如果目标在效果持续期间死亡,产生1块灵魂碎片。会替换暗影箭。
抉择点:1点天赋
绝对腐蚀:腐蚀术变为永久效果,造成的伤害提高15%。对玩家的持续时间缩短至24秒。
生命虹吸:瞬发,40码射程,吸取目标的生命精华,在15秒内造成103.6%SP点暗影伤害,并未你恢复生命值,数值相当于造成伤害的30%。
抉择点:1点天赋
诡异魅影:瞬发,40码射程,45秒冷却时间。在目标上方召唤一个诡异魅影,吸收15码范围内所有敌人的生命,在16秒内造成22.5*8%SP点暗影伤害,并为你进行治疗,治疗量相当于造成伤害的25%。
邪恶污染:消耗1块灵魂碎片,1.5秒施法,40码射程,30秒冷却时间,在目标位置释放邪恶的爆炸,在10秒内对10码内的8个敌人造成93.75%SP暗影伤害,并对其施加痛楚和疲劳诅咒。
第六层
灵魂分流:1点天赋,瞬发,牺牲灵魂榨取的8%来获得一个灵魂碎片。
大难临头:2点天赋,使用痛楚对一名敌人造成伤害时,会使你的下一次吸取生命的伤害提高[7/15%],治疗效果降低7.5%。此效果可叠加50次。
灵魂交换:1点天赋,消耗1块灵魂碎片,瞬发,40码射程,30秒冷却,对你的目标施加腐蚀术、痛楚和痛苦无常。
灵魂烈焰:2点天赋,当你消灭一个目标时,它的灵魂会化作烈焰,对周围的所有敌人造成[40/80%]点暗影烈焰伤害。
牺牲魔典:1点天赋,瞬发,30秒冷却,牺牲你的恶魔宠物来获得力量,获得它的恶魔掌控技能,并使你的法术有时会额外造成43.75%SP暗影伤害。持续1小时或者直到你召唤出一个恶魔宠物为止。
第七层
疫灾祷告:2点天赋,刷新剩余时间低于5秒的腐蚀术、痛楚、痛苦无常或生命虹吸会造成[19.75/39.5%]SP点暗影伤害,并有3.33%的几率使你获得1块灵魂碎片。
凋零箭:2点天赋,你在目标身上每有一个激活的持续性伤害效果,暗影箭和吸取灵魂对其造成的伤害就会提高[7/15%],最多提高[21/45%]。
萨洛拉丝的黑暗之击:2点天赋,腐蚀术的伤害提高[7/15%],且每次造成伤害时,你施放在目标身上的诅咒都会延长[0.5/1]秒。
第八层
死亡蔓延:1点天赋,你的痛楚、腐蚀术、生命虹吸和痛苦无常造成伤害的速度提高15%。
鬼影缠身:1点天赋,1.5秒施法,40码射程,15秒冷却时间,放出鬼魂纠缠目标,造成68.75%SP点暗影伤害,并使你对目标造成的伤害提高10%,持续18秒。如果目标死亡,鬼影缠身的冷却时间会得到重置。
召唤黑眼:1点天赋,瞬发,2分钟冷却时间,从扭曲虚空召唤一个黑眼,使你在所有敌人身上的持续伤害效果延长8秒。黑眼会为你效命,持续20秒,冲击目标,造成32%SP暗影伤害。你在任意一个目标身上每有一个持续伤害效果激活,就会使此伤害提高10%。
灵魂腐化:1点天赋,1.5秒施法,40码射程,1分钟冷却时间,使你当前目标的所有生命之力枯萎,最多可以额外影响附近的3个目标,在8秒内使你的主要目标受到200%SP点自然伤害,次要目标受到100%SP点自然伤害。在接下来的8秒内,吸取生命不消耗法力值,且还会对所有受到你灵魂腐化影响的敌人施放。
第九层
灾难痛苦:2点天赋,灾难狂欢会使你激活的痛苦无常在其剩余的持续时间内额外造成[5/10%]的伤害,最多提高[15/30%]。
痛苦波涛:1点天赋,当痛楚、腐蚀术和痛苦无常全部生效时,你的暗影箭有30%和吸取灵魂每跳有20%几率使你下一个灾难狂欢不消耗灵魂碎片且瞬发。
攫取活力:2点天赋,鬼影缠身额外造成[10/20%]的伤害。当鬼影缠身效果结束或被驱散时,鬼影会回到你身边,为你恢复生命值,数值相当于其对目标造成伤害的[50/100%]。
恶毒凝视:2点天赋,每有一个激活的持续性伤害效果,黑眼的伤害就会额外提高[3/5%]。黑眼持续时间延长[5/10]秒。
吞噬之怒:1点天赋,若目标死亡时受到了痛楚或腐蚀术的影响,你讲获得一层吞噬之怒效果,使造成的所有周期性伤害提高3%,持续30秒,最多可叠加5次。
食魂者之宴:2点天赋,每当痛苦无常造成伤害时,灵魂腐化的冷却时间缩短[0.5/1]秒。
第十层
抉择点:1点天赋
末日之花:如果腐蚀术对受你的痛苦无常影响的目标造成伤害,每层灾难痛苦都有10%的几率对附近的敌人造成68%SP点暗影伤害。
恐惧之触:如果灾难痛苦效果超过了3层,则改为使目标受到你的持续性伤害效果提高20%,持续6秒。
鬼影幽魂:1点天赋,你的鬼影缠身激活时,还会使你对所有目标的持续性伤害提高20%。
抉择点:1点天赋
高阶术士的规划:每消耗一块灵魂碎片都会使你的召唤黑眼的冷却时间缩短2秒。
无情延伸:当黑眼造成伤害时,它会对受你的持续性伤害效果影响的所有敌人造成伤害,数值相当于其所造成伤害的50%。
幽冥收割:1点天赋,每个受到灵魂腐化影响的目标都会使你的急速和爆击几率提高5%,持续8秒。
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