基本状态效果一览
【气血】:主角的生命值,决定主角战斗存活时间。「修炼内功与服用药品成长」
【真气】:主角的真气值,使用内功招式(QER技能)的必要消耗。「修炼内功与服用药品成长」
【体力】:主角的体力值,决定了角色疾跑、翻滚及格挡的频率。「修炼内功与服用药品成长」
【怒气】:角色的怒气值,当角色受到攻击就会积攒怒气,当怒气到达一定量时,可迅速出招破除敌方防御系统。「背部武器不同,施展破防招式也不同」
【集气点】:当角色使用拳掌类武学可以积攒集气点,合理使用集气点可以有效释放“追”、“形”、“弹”、“截”等特殊集气招式来控制战斗局势「拳掌类武学积攒」
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