战场直觉:在被敌方点亮3秒后,出现一个灯炮,提示你已被敌人发现。灯炮出现几秒后消失,直到你从敌人视野里消失后,此技能才会被再次触发。
注意: 不是马上出灯炮,而是亮了3秒之后才出灯炮。不是被瞄准,即使没人理你只要敌人能看见你就会提示。
坦克专家: 瞄准敌人4秒后,会显示敌人的部件和人员损伤情况。火炮的上帝视角无效。(感谢ghostganker90@贴吧的修正)
复仇女神: 你准心10度以内的敌人,会被多点亮2秒。火炮的上帝视角无效。(注:wiki没有提到敌人必须是被你点亮的,应该指只要你能看到敌人,这个技能就起效。当然还需要进一步测试)
爆发装填: 17%的机会瞬间切换弹药种类,现有的装弹进度会被继承(感谢网友teagear的测试)。
基友连: 所有人都学习到100%,增加5%的技能水平。这个技能也会影响修理、伪装和灭火,但不影响其他的技能。这个技能在死乘员的时候,还可以起效!!
多面手: 允许车长接替死去的乘员的工作。只替代工作,不能实现乘员技能。每点技能实现0.5%的效果,多个乘员死亡时平分。
如履平地: 提高在复杂路面下的转弯性能和加速性能,每点技能在柔软地面提高0.1%(总共10%),在中等地面提高0.025%(总共2.5%),在除了公路、石路以外的地面都有效果。(注:柔软的地面包括沼泽、水沟,中等的地面包括沙地、草地、浅水等,硬地指各种公路、石路)
塞两个配件的说明
扭杆(以及其他各种名字):增加10%负重能力,增加悬挂生命值30%。(不知道能不能有效避免断带,另外这东西真不加速)
内衬:对于爆炸伤害和撞击增加15%的伤害吸收。(不知道是不是我个人火星了..)
ps:垂稳能减少缩圈时间,大家应该知道了吧..
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