Valve 在其 Steam Year in Review 2022 中发布了一系列有趣的信息,包括控制器使用统计数据。据 Valve 称,目前有 4800 万个“由 Steam 用户注册”的控制器,它们被用于所有游戏会话的 10% 以上。
早在 2 月,Steamworks 更新添加了一个新的游戏控制器使用统计页面,开发人员可以在其中查看玩家在游戏中使用控制器的频率以及他们使用的控制器类型的详细分类。数据包括游戏手柄、飞行杆、赛车踏板,甚至舞蹈垫。基本上,任何插入 PC 并且可用于玩游戏但不是鼠标和键盘的东西都被视为控制器。
毫不奇怪,早在 2022 年,超过 70% 的格斗和体育游戏都是使用手柄或格斗街机摇杆进行的,而对于 RTS 游戏的这一数字则降至 1% 以下。只有 7-8% 的玩家在第一人称射击游戏中使用控制器。像《艾尔登法环》这样的第三人称动作/冒险游戏在控制器和键盘和鼠标的使用之间的比例接近 50/50,这令人惊讶,因为该类型通常将控制器放在首位,而《艾尔登法环》的键鼠支持也并不是特别好。
似乎很多 PC 游戏玩家更喜欢使用键鼠,即使在优先考虑控制器的游戏中也是如此。
Valve 提供了一些示例,说明如何使用这些数据可以帮助开发人员改进对游戏的控制器支持。假设您注意到 PlayStation 控制器的使用率低于全球平均水平 (24%);开发者可能应该检查自己的游戏中是否显示了正确的 PS 按钮提示而不是 Xbox 图标。
Steam 的年度回顾还指出,与 2022 年相比,2022 年玩家的游戏时长增加了 21% 以上。每日活跃用户约为 6900 万,最高并发数为 2740 万。 Steam 还传送了超过 32.9 EB 的数据。
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